《彩虹六号:围攻》为何不重做机枪哥?梗太多了 - 生财有道香港黑白图库 - 生财有道图库开奖记录 -
×

关注微信公众号

查看: 40|回复: 0

《彩虹六号:围攻》为何不重做机枪哥?梗太多了

[复制链接]

327

主题

327

帖子

1009

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1009
发表于 2018-3-27 16:45:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

原标题:《彩虹六号:围攻》为何不重做机枪哥?梗太多了
“机枪哥,哦不,应该说尊贵的Lord Tachanka,Your Highness,这场比赛您只需坐在您的藏品旁边看其他野蛮人表演就好了。什么您想亲自上场?不不不,求您了千万别……”
所以,机枪哥这次仍然没有上场。


针对上场率低的发指的机枪哥,育碧早就说过想着重做。但是这么长时间过去了,重制工作一点没动静。为什么育碧迟迟不肯对机枪哥动刀呢?可能是因为机枪哥的梗太多、梗的质量也太好了。
《彩虹六号:围攻》的游戏总监Leroy Athanassof在游戏开发者大会上,谈论了关于英雄平衡性的问题,承认了机枪哥无论是上场率还是胜率都很糟糕。Leroy表示之所以设计机枪哥,最开始是需要在游戏中设置一个固定的“炮塔”,但这最后却成为了一个问题干员。Leroy表示现在开发团队也有些为难,因为要想解决机枪哥上场率的问题,就必须将机枪哥改的不再是机枪哥。


这是官方公布的干员上场率和胜率的数据分布图,左下角最低的是机枪哥
“这个决定很艰难。”
而之所以很艰难的原因,则是因为机枪哥在玩家们中的人气很高(不管是好的还是坏的),如果他没有这么高的人气的话,重做很可能早就完成了。
Leroy说道:“某方面来说,Tachanka是游戏的象征。当玩家已经胜券在握的时候,他们会说‘啊,我们优势很大,我要选机枪哥’。”“我要用机枪哥来赢得比赛——这句话就像一个符号”。
也就是说,因为梗太多太好了,让官方都不太好动刀了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门版块:
帖子推荐:
图文热帖:
客服咨询

400-1234-5678

服务时间 9:00-22:00

在线预约
周末小果 周末小新 周末小爱 周末客服 二微码
快速回复 返回顶部 返回列表